Fishes ball Ø35 cm Artikel nummer: DJ00170 Fishes ball is een mooie, lichte en gemakkelijk te vervoeren opblaasbare bal met een diameter van 35 cm, met het thema vissen. Het is de ideale...
Elfe Artikel nummer: DJ06995 Een halssnoer met een hanger van het delicaat gevormde Tinyly figuurtje "Elf" aan een gekleurde metalen ketting.
Routes Artikel nummer: DJ07162 Een reuzenpuzzel met 21 stukken om verschillende routes in elkaar te zetten en met je eigen voertuigen te spelen. Laten we gaan!
Sidonie & Zick Artikel nummer: DJ06940 Sidonie, vergezeld door haar onafscheidelijke vriend Zick en zijn muziekinstrumenten, is een mooie muzikante met zachte en delicate kleuren die...
Luz & Light Artikel nummer: DJ06942 Luz, vergezeld door haar onafscheidelijke vriend Light, haar lantaarn en haar kaars, is een grote dromer die behoort tot de lieflijke en poëtische...
Step by step Animo and Co Artikel nummer: DJ08319 Leer dieren tekenen met deze stap-voor-stap activiteit! Modelkaarten om je kind door elke stap van het tekenproces te leiden. Herhaal het zo vaak...
Step by step Joséphine and Co Artikel nummer: DJ08320 Leer prinsessen en hun vriendjes te tekenen met deze stap-voor-stap activiteit! Modelkaarten om je kind door elke stap van het tekenproces te...
Step by step Arthur and Co Artikel nummer: DJ08321 Leer ridders te tekenen met deze stap-voor-stap activiteit! Modelkaarten om je kind door elke stap van het tekenproces te leiden. Herhaal het zo...
Topologix Artikel nummer: DJ08354 Een spel van plaatsbepaling in de ruimte waarbij je de positie van de 5 dieren ten opzichte van de 5 elementen van het decor moet vinden en de...
Cadomino* Artikel nummer: DJ08549 Een spel van waarnemen en snelheid. Ondeugende dieren hebben cadeaus verstopt! Wie vindt ze als eerste? Voor elke omgedraaide opdrachtkaart moet je...
Jolyruban Artikel nummer: DJ02041 Jolyruban is een handig en sterk gymnastieklint in regenboogkleuren. Ideaal voor het oefenen van ritmische gymnastiekfiguren!
Chop chop* Artikel nummer: DJ08401 Een half coöperatief tactisch spel waarin alle muizen samenwerken tegen de kat. De kat wil de 4 muizen vangen, terwijl de muizen 10 kazen willen...
Hiboo Artikel nummer: DJ02151 Hiboo is een kleurrijke vlieger met een grappige uil voor plezier in de wind.
Hop ! Hop ! Hop ! Artikel nummer: DJ08408 Een samenwerkingsspel waarin je alle schapen in de schaapskooi moet zien te krijgen. Om dit te doen moet je de aanwijzingen van de dobbelsteen...
Bird Artikel nummer: DJ02153 Bird is een kleurrijke en prachtig geïllustreerde vlieger met een vogel voor plezier in de wind.
Gloutons* Artikel nummer: DJ08411 Een snel spel van observatie en snelheid waarbij je een vaste hand moet hebben! Elke speler neemt een monster en een pincet. Wanneer de...
Naviplouf Artikel nummer: DJ05270 Een magnetisch zeeslagspel speciaal ontworpen voor kleine matrozen! De codering van de roosters is vereenvoudigd, letters en cijfers zijn vervangen...
Kinoptik Robots* Artikel nummer: DJ05611 Een leuk spel in het teken van verbeelding, constructie en animatie! Je kind maakt en verzint gekke robots door de magnetische stukken op het bord...
Ludanimo Artikel nummer: DJ08420 Een 3-in-1 spel: een geheugenspel, een evenwichtsspel en een parcoursspel voor kinderen vanaf 3 jaar. Een parcoursspel om te spelen met kleuren,...
Sweety Ball Ø12 cm Artikel nummer: DJ00102 Sweety ball is een kleine, prachtig geïllustreerde bal met een diameter van 12 cm.
Zig & Go - 5640 - 28 pcs* Artikel nummer: DJ05640 Een houten spel met een kettingreactie, puzzelen en bouwen. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om zijn eigen route te bouwen of bedenkt er...
Big Pirate Artikel nummer: DJ08423 Een strategisch actiespel. De matrozen landen op het eiland van Big Pirate om zijn schatten te stelen. Maar die laatste denkt daar heel anders over...
Traffic Ball Ø22 cm Artikel nummer: DJ00162 Traffic is een prachtig geïllustreerde bal met voertuigen en een diameter van 22 cm.
Zig & Go - 5641 - 27 pcs* Artikel nummer: DJ05641 Een houten spel met een kettingreactie, puzzelen en bouwen. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om zijn eigen route te bouwen of bedenkt er...