Bisous Dodo Artikel nummer: DJ05176 Een slaapritueelspel voor kinderen vanaf 3 jaar. Voordat je gaat slapen, leg je het personage van je keuze (jongen of meisje) op de bodem van de...
Tatoo Artikel nummer: DJ06804 Ondanks zijn zachtmoedige uiterlijk, hanteert de piraat Tatoo zijn zwaard als geen ander. Er is geen ontsnappen aan als hij je aanvalt! De Arty...
Step by step Arthur and Co Artikel nummer: DJ08321 Leer ridders te tekenen met deze stap-voor-stap activiteit! Modelkaarten om je kind door elke stap van het tekenproces te leiden. Herhaal het zo...
Coucou* Artikel nummer: DJ03118 Een set van 24 magnetische houten stukjes om dieren te bouwen of grappige dieren te bedenken. Je kind helpt de giraf zijn poten te vinden en de...
Gorilla Artikel nummer: DJ05123 Een tactisch spel waar je om te winnen, dieren of buskleuren moet matchen zodat je geen kaarten meer in je hand hebt. Sommige speciale kaarten...
Batanimo Artikel nummer: DJ05177 Een schattig vechtspel voor de kleintjes met illustraties van verschillende dieren. 1, 2, 3: de spelers draaien tegelijkertijd de eerste kaart van...
Topologix Artikel nummer: DJ08354 Een spel van plaatsbepaling in de ruimte waarbij je de positie van de 5 dieren ten opzichte van de 5 elementen van het decor moet vinden en de...
Magnimo* Artikel nummer: DJ03124 Magnimo is een magnetisch prentenboek over de dieren van de wereld. Je kind gaat op reis met deze set van 36 magnetische houten dieren.
Méchanlou Artikel nummer: DJ05126 Een strategiespel geïnspireerd op het sprookje van Roodkapje. Kinderen zullen genieten van de personages uit dit beroemde verhaal. Met zijn of haar...
Batamo Artikel nummer: DJ05189 Een vechtspel in een nieuw jasje met woorden! Deze keer zijn er geen sterkere kaarten: de spelers wedijveren in een race om het eerste woord te...
Sam Parrot Artikel nummer: DJ06816 Als je het houten been van de piraat Sam Parrot hoort, is het vaak al te laat. Gewapend met zijn zwaard en geleid door zijn trouwe papegaai, laat...
Géoforme* Artikel nummer: DJ03130 Een aantrekkelijke houten koffer met 42 magnetische houten stukjes en 24 modellen om allerlei vormen na te maken: personages, dieren, voertuigen en...
Mini nature Artikel nummer: DJ05128 Een spel van 7 "mini" gezinnen. De spelers moeten de gezinnen namaken van 4 dieren die in dezelfde natuurlijke omgeving leven. Degene met de meeste...
Smoothie Artikel nummer: DJ05192 Een strategisch verzamelspel Een vleugje geheugen, een snufje geluk en veel fruit ... Door hun kaarten te matchen met die in het midden van de...
Pirat'Nha* Artikel nummer: DJ06819 Met een helm zo krachtig als de kaak van een piranha, maakt de piraat Pirat'Nha korte metten met zijn vijanden. De Arty Toys-figuurtjes zijn...
Geobonhomme Artikel nummer: DJ03136 Een mooi houten koffertje met 35 magnetische houten stukjes en 20 modelkaarten om allerlei grappige en maffe mannetjes te maken. Je kind opent de...
Batasaurus Artikel nummer: DJ05136 Geheugenspel in de vorm van een gevecht. In plaats van de kaarten in hun handen te houden, worden ze met de beeldzijde naar beneden op tafel...
Kinoptik Robots* Artikel nummer: DJ05611 Een leuk spel in het teken van verbeelding, constructie en animatie! Je kind maakt en verzint gekke robots door de magnetische stukken op het bord...
Anouchka Artikel nummer: DJ06756 Anouchka, een prinses geboren uit de verbeelding van Rebecca Dautremer, om fabelachtige avonturen te verzinnen.
Fishing Dream Artikel nummer: DJ01650 Zin om te vissen? Houten vissen, 2 hengels en een mooie doos die in een zeebodem verandert. Je kind vist de magnetische houten vissen met het...
Mini family Artikel nummer: DJ05101 Een spel van 7 "mini" gezinnen. De spelers moeten de gezinnen van 4 fantasiefiguren samenstellen. Degene met de meeste gezinnen wint!
Bata - Miaou* Artikel nummer: DJ05139 Een leuk wedstrijdspel voor de allerkleinsten met illustraties van kleine katjes. 1, 2, 3: De spelers draaien tegelijkertijd de eerste kaart van...
Zig & Go - 5640 - 28 pcs* Artikel nummer: DJ05640 Een houten spel met een kettingreactie, puzzelen en bouwen. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om zijn eigen route te bouwen of bedenkt er...