Swip'Sheep Artikel nummer: DJ05145 Een strategiespel voor 3-5 spelers waarin je de aanvallen van de wolven moet afslaan en je schapen moet redden. De wolven vallen aan, de honden...
Fishing Graphic Artikel nummer: DJ01658 Klaar voor een partijtje vissen? Houten vissen, twee hengels en een mooie doos die in een zeebodem verandert. Het kind vangt de magnetische houten...
Kotakote Artikel nummer: DJ05148 Een spel voor motoriek en snelheid waarbij je de voorgestelde tekeningen zo snel mogelijk correct moet namaken met behulp van je...
BabyBirdi Artikel nummer: DJ06123 Een huis met vormen van natuurlijk hout en pastelkleuren en 3 erin te zetten vogels van verschillende grootte. Het kind kiest een van de houten...
Soscar Artikel nummer: DJ06827 Soscar de piraat is erg boos, hij klemt zijn tanden op elkaar voordat hij aanvalt met zijn korte zwaard dat hij zeer vaardig hanteert. De Arty Toys...
Rick & Boumcrak Artikel nummer: DJ06834 Rick & Boumcrack vormen een explosief duo: pas op voor de aanvallen van de piraat en zijn kanonskogel. De Arty Toys figuren, geïnspireerd door de...
Jobissimo Artikel nummer: DJ03086 Djeco presenteert Inzebox, een nieuwe manier om met magneten te spelen! Een metalen silhouetdoos waarop het kind magnetische houten stukken...
Columba & Ze birds Artikel nummer: DJ06784 Zelfs achter haar masker, met haar jurk van pauwenveren, kan prinses Columba niet verbergen dat ze van vogels houdt! Deze zijn ontworpen door...
Routes Artikel nummer: DJ07162 Een reuzenpuzzel met 21 stukken om verschillende routes in elkaar te zetten en met je eigen voertuigen te spelen. Laten we gaan!
Sweet monster Artikel nummer: DJ08545 Een geheugenspel met dobbelstenen, waarin je de kleine monstertjes moet trakteren door hun favoriete snack te vinden met behulp van je geheugen....
Etnic Artikel nummer: DJ06802 De piraat Etnic heeft zijn wapenrusting op zijn huid getatoeëerd. Met zijn wapen met doodshoofd vreest hij geen enkele vijand. De Arty Toys...
So Hipster* Artikel nummer: DJ06825 Rode baard en blauwe huid, So Hipster is een kleurrijke piraat! Met een pistool in elke hand en een vastberaden blik is hij de meest gemotiveerde...
Eva & Ze cat* Artikel nummer: DJ06783 Prinses Eva is helemaal klaar voor een grote gebeurtenis. Haar gouden jurk en haar bloemenkroon zullen een blijvende indruk nalaten op alle gasten....
Caraïba Artikel nummer: DJ06814 Dankzij haar indrukwekkende wapen is iedereen op zijn of haar hoede voor de piraat Caraïba. Haar unieke eigenschap: ze valt altijd aan met een...
Fishing Colour* Artikel nummer: DJ01653 Zin om te vissen? Houten zeedieren, 2 vishengels en een mooie doos die in een zeebodem verandert. Je kind grijpt de magnetische houten stukjes met...
Bata-Waf Artikel nummer: DJ05104 Een schattig vechtspel voor de kleintjes met illustraties van grappige honden. 1, 2, 3: de spelers draaien tegelijkertijd de eerste kaart van hun...
Magic School Artikel nummer: DJ05144 Een geheugenspel in een magische wereld waarbij moet worden samengewerkt. Om voor het tovenaarsexamen te slagen moeten jullie je krachten bundelen...
Zig & Go - 5641 - 27 pcs* Artikel nummer: DJ05641 Een houten spel met een kettingreactie, puzzelen en bouwen. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om zijn eigen route te bouwen of bedenkt er...
Abys Artikel nummer: DJ06824 De piraat Arty toys komt uit de diepten van de zee en is gemaakt door Steve Simpson, om fabelachtige avonturen te bedenken.
Totem zen Artikel nummer: DJ08454 Behendigheids- en snelheidsspel. Eerst moet iedereen zich haasten om met de stokjes de juiste houten stukken te pakken, en dan moet je, heel...
Fishing Duck Artikel nummer: DJ01654 Zin om te vissen? Houten eendjes, 2 hengels en een mooie doos die verandert in een kermisvijver. Je kind vist de magnetische houten eendjes met het...
Mistigri Artikel nummer: DJ05105 Een spel van paren waarin je al je kaarten moet wegspelen door afbeeldingen te matchen, maar pas op dat je de Mistigri niet terugkrijgt! De speler...
Zig & Go - 5642 - 25 pcs* Artikel nummer: DJ05642 Een houten spel met een kettingreactie, puzzelen en bouwen. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om zijn eigen route te bouwen of bedenkt er...