Hipster spider Artikel nummer: DJ06845 De beruchte piraat Hipster Spider vaart sinds jaar en dag de zeeën af door spinnenwebben te weven om zijn grondgebied te beschermen. Gewapend met...
Furious Artikel nummer: DJ06913 De ridder Furious laat zich niet van de wijs brengen. Gewapend met zijn zwaard en schild, vernietigt hij zijn tegenstanders als een leeuw. De Arty...
Flameo Artikel nummer: DJ06914 De ridder die de vlammen overwint, laat zich niet van de wijs brengen. Gewapend met zijn hellebaard vernietigt hij zijn tegenstanders met zijn...
Rose tinyroom Artikel nummer: DJ06963 De tinyroom van Rose en haar onafscheidelijke vriendinnetje Fleur is een schattige miniatuur leefruimte. Het doosje verandert in de slaapkamer van...
Lili Butterfly Artikel nummer: DJ06789 De prinses Lili houdt van de natuur. Ze gaat altijd vergezeld van haar vriendjes de vlinders wanneer ze door de bloemenvelden wandelt en de mooiste...
Wilde Dieren Artikel nummer: DJ08511 Stapelblokken met grafische en gekleurde illustraties. 10 blokken van dik karton om in elkaar te schuiven, op elkaar te stapelen en te laten vallen...
Castel of wonders Artikel nummer: Dj07702 Een prinsessenkasteel in 3D om zelf te bouwen. Een zeer mooi, stevig en gemakkelijk in elkaar te zetten kartonnen decor om met je figuren te...
Fuzzyfish Artikel nummer: DJ01613 Klaar om te gaan vissen? Het kind gooit de hengel in het water zonder te zien wat eronder het water verborgen zit.Als hij een vis vangt, brengt hij...
Zig & Go Junior - Racer -... Artikel nummer: DJ05650 Racer is een houten kettingreactie-, puzzel- en bouwspel voor kinderen vanaf 5 jaar. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om een parcours te...
Skullapic Artikel nummer: DJ06841 Skull is een geduchte piraat die stormen en enorme golven weet te trotseren. Niets houdt hem tegen, hij blijft op zijn vlot staan en beschermt zijn...
Zig & Go Junior - Magic -... Artikel nummer: DJ05649 Magic is een houten kettingreactie-, puzzel- en bouwspel voor kinderen vanaf 5 jaar. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om een parcours te...
Pyramid Logic Artikel nummer: DJ08532 Logicaspel. Maak de beroemde Egyptische piramides af met behulp van 9 houten hiëroglief-stukken.
Cubologic 9 Artikel nummer: DJ08581 Geheugen- en observatiespel. Maak de afbeelding van de uitdagingskaart perfect na door de 9 blokken te gebruiken!
Cubologic 16 Artikel nummer: DJ08576 Geheugen- en observatiespel. Maak de afbeelding van de uitdagingskaart perfect na door de 16 blokken te gebruiken!
Fermix Artikel nummer: DJ03127 Een doos met 24 magnetische houten stukken met het thema de boerderij.
Skull Knight Artikel nummer: DJ06912 Gewapend met zijn zwaard en schild weet de Piratenkrijger hoe hij zijn vijanden de stuipen op het lijf jaagt. De figuurtjes Arty Toys zijn...
Biglos Artikel nummer: DJ06842 Biglos is nergens bang voor! Zoals geen ander hanteert hij het zwaard met precisie. De figuurtjes Arty Toys zijn geïnspireerd op de artistieke...
Zanimals Artikel nummer: DJ03088 Inzebox: het kind speelt met houten magneten op een metalen doos en heeft plezier bij het maken van een leeuw, een vlinder, een papegaai, een...
Finish Logic Artikel nummer: DJ08540 Een deductiespel. Een dierenrace begint. In welke volgorde komen ze over de finish volgens de gegeven aanwijzingen?
Lily & Sylvestre Artikel nummer: DJ06960 De elfjes Lily, Sylvestre en hun baby, Babily, zonder hun onafscheidelijke kameraadje het kleine hertje Polo te vergeten, houden ervan om met het...
Prunelle & Blanca Artikel nummer: DJ06961 Met een paraplu in de ene hand en een regenboogtas in de andere wandelt Prunelle graag in de regen met haar onafscheidelijke kameraadje, Bianca de...
Louison & Aby Artikel nummer: DJ06962 Met een bloemenschild in de ene hand en een scherp zwaard in de andere is Louison een elegante krijgsprinses met een bijachtig uiterlijk die altijd...
Fancy up Artikel nummer: DJ03128 Een doos met 24 magnetische houten stukken om verklede kinderen na te maken of zelf grappige combinaties te bedenken. Het kind helpt de kosmonaut...
Pentanimo Artikel nummer: DJ08578 Logicaspel. Het in elkaar zetten van de 7 dieren op een bord vergt veel denkwerk, vooral om er achter te komen welk dier ontbreekt!