Oola Hoop Artikel nummer: DJ02000 Oola Hoop is een ringgooispel: wie scoort de meeste punten door op de olifant te mikken? Het aantal punten van de ringen hangt af van hun grootte,...
Mermaid ball Ø35 cm Artikel nummer: DJ00176 Mermaid ball is een opblaasbare bal met een diameter van 35 cm. Hij is licht en eenvoudig transporteerbaar en heeft het thema zeemeerminnen. Ideaal...
Wilde Dieren Artikel nummer: DJ08511 Stapelblokken met grafische en gekleurde illustraties. 10 blokken van dik karton om in elkaar te schuiven, op elkaar te stapelen en te laten vallen...
Fishee ball Ø22 cm Artikel nummer: DJ00168 Fishee ball is een prachtig geïllustreerde bal met het thema de zee en heeft een diameter van 22 cm.
BabyCup Artikel nummer: Dj06136 Een houten rammelaar. Aan de ene kant een bloem, aan de andere kant het gezicht van een leeuw. De baby laat de bloem draaien om te zien hoe de...
Castel of wonders Artikel nummer: Dj07702 Een prinsessenkasteel in 3D om zelf te bouwen. Een zeer mooi, stevig en gemakkelijk in elkaar te zetten kartonnen decor om met je figuren te...
Zig & Go Junior - Racer -... Artikel nummer: DJ05650 Racer is een houten kettingreactie-, puzzel- en bouwspel voor kinderen vanaf 5 jaar. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om een parcours te...
Space Logic Artikel nummer: DJ08580 Logicaspel. Plaats de 9 fiches op de roosters volgens de aangegeven beperkingen, volgens het principe van een sudoku. Haal de 40 uitdagingen door...
Zig & Go Junior - Magic -... Artikel nummer: DJ05649 Magic is een houten kettingreactie-, puzzel- en bouwspel voor kinderen vanaf 5 jaar. Het kind volgt de 3 modellen in het boekje om een parcours te...
Stella Artikel nummer: DJ02046 Stella is een licht, soepel en sterk gymnastieklint met een fijne bloemenprint. Ideaal om stijlvol figuren van de ritmische gymnastiek te oefenen!
Pyramid Logic Artikel nummer: DJ08532 Logicaspel. Maak de beroemde Egyptische piramides af met behulp van 9 houten hiëroglief-stukken.
Cubologic 9 Artikel nummer: DJ08581 Geheugen- en observatiespel. Maak de afbeelding van de uitdagingskaart perfect na door de 9 blokken te gebruiken!
Cubologic 16 Artikel nummer: DJ08576 Geheugen- en observatiespel. Maak de afbeelding van de uitdagingskaart perfect na door de 16 blokken te gebruiken!
Rainbow fishing ducks Artikel nummer: DJ02115 Vissen met 2 hengels en 5 eenden in regenboogkleuren. Met een beetje handigheid en een hoop gelach zullen de vissers in spe een geweldige tijd...
Finish Logic Artikel nummer: DJ08540 Een deductiespel. Een dierenrace begint. In welke volgorde komen ze over de finish volgens de gegeven aanwijzingen?
Babyset Artikel nummer: DJ06138 Een babydoosje met een kleine regenmaker en twee bijtringen van hout en silicone.
Pentanimo Artikel nummer: DJ08578 Logicaspel. Het in elkaar zetten van de 7 dieren op een bord vergt veel denkwerk, vooral om er achter te komen welk dier ontbreekt!
Fishing ducks Artikel nummer: DJ02114 Hengelsport met 2 hengels en 5 grappige eenden. Met een beetje handigheid en een hoop gelach zullen de vissers in spe een geweldige tijd hebben!
Ducky Fishing ducks Artikel nummer: DJ02116 Vissen met 2 hengels en 5 gekleurde eenden. Met een beetje handigheid en een hoop gelach zullen de vissers in spe een geweldige tijd hebben!
Babyboo Artikel nummer: DJ06134 Een bijtring in de vorm van een uil, gemaakt van zacht silicone met twee ogen van natuurlijk hout.
Rigolomonster Artikel nummer: DJ05603 Een leuk verbeeldings-, bouw- en animatiespel! Het kind creëert en ontwerpt monsters door de magnetische stukjes op duizend en een verschillende...
Skipping Leo Artikel nummer: DJ02058 Skipping Leo is een kleurrijk springtouw in de vorm van een luipaard. Zeer praktisch, want de lengte van het touw kan worden aangepast aan de...
Pattoons Artikel nummer: DJ02059 Pattoons is een evenwichtsspel. Het kind klimt op beide poten en loopt vooruit zonder zijn/haar evenwicht te verliezen: als hij/zij één voet op de...
Saganilo Artikel nummer: DJ02045 Saganillo is een ringwerpspel: wie scoort de meeste punten door op de dieren te mikken? Hoe groter de spelers de werpafstand maken, hoe moeilijker...