Animo Mondo Artikel nummer: DJ08198 Een lotto- en lokaliseerspel met als thema dieren uit de wereld. Doel van het spel: als eerste je lottoplankje vol hebben.
bekken & xylofoon Artikel nummer: DJ06034 Een prachtige xylofoon en een cimbaal in de vorm van een mooi geïllustreerde schildpad. Het ideale geschenk voor kleine muzikanten vanaf 18 maanden.
Maracas - 9 pcs Artikel nummer: DJ06033 Mooi geïllustreerde maracas, geschikt voor kleine kinderhandjes. Het ideale geschenk om kinderen vanaf 18 maanden kennis te laten maken met muziek.
Monstrio Artikel nummer: DJ05086 Halloween is in volle gang! Ga in het spookhuis op zoek naar snoepjes die door de monsters zijn verstopt. Maarze hebben niet allemaal snoepjes en...
Similix Artikel nummer: DJ05087 Wie vindt er als eerste de silhouetkaart die bij de illustratiekaart hoort? Een observatie- en snelheidsspel dat moeilijker is dan het lijkt!
Rock Band Artikel nummer: DJ05085 Het rockfestival is in aantocht! Als eenzame gitarist moet je als eerste de beste muzikanten zien te overtuigen om in jouw band te komen spelen!...
Mix familly Artikel nummer: DJ05083 Kwartet- en strategiespel Families vormen met 3 dieren van dezelfde kleur of met hetzelfde dier lijkt eenvoudig... maar vergis je niet! Een duivels...
Golden train Artikel nummer: DJ05084 In de Far West gaan de spoorwegmaatschappijen een zware strijd aan om de snelste treinen te bezitten. Jij moet er alles aan doen om de wagons van...
Fuzzyfish Artikel nummer: DJ01613 Klaar om te gaan vissen? Het kind gooit de hengel in het water zonder te zien wat eronder het water verborgen zit.Als hij een vis vangt, brengt hij...
Banjo Artikel nummer: DJ06032 Een prachtig geïllustreerde 4-snarige banjo van hout. Ideaal vanaf 3 jaar om het kind kennis te laten maken met muziek en voor te bereiden op het...
Kiképala Artikel nummer: DJ08579 Op de binnenplaats vindt een verstoppertje plaats... Lukt het jou om al je vrienden te vinden? Observatie en een goed reactievermogen zijn vereist...
Kidimime Artikel nummer: DJ05089 Kijk goed naar de mimespelers van je teamgenoten en ontdek welk personage ze spelen. Een scherpe geest en een goede concentratie zijn de sleutels...
Color connect Artikel nummer: DJ05088 Welke kleur hebben deze ballon en deze auto? Blauw, grijs, geel... Alles is mogelijk, maar kun je je geest verbinden met die van je partner om je...
Fermix Artikel nummer: DJ03127 Een doos met 24 magnetische houten stukken met het thema de boerderij.
Set of percussions :... Artikel nummer: DJ06031 Een prachtig geïllustreerde set van drie instrumenten voor peuters: een vlindertamboerijn, een ei-maracas en een krokodillen-guiro. Een ideaal...
Zanimals Artikel nummer: DJ03088 Inzebox: het kind speelt met houten magneten op een metalen doos en heeft plezier bij het maken van een leeuw, een vlinder, een papegaai, een...
Melo-Animo - Colors Artikel nummer: DJ08345 Een criteria-assemblagespel uit de Eduludo-collectie: een omgekeerd sorteerspel! Het kind kiest een vierkante dierenkaart, een ronde kleurenkaart...
Card holder Artikel nummer: DJ05090 Een mooie houten kaarthouder om op tafel te zetten zodat je je handen vrij hebt. Geen vallende kaarten meer, het spel hoeft niet onderbroken te...
Kioukoi toys Artikel nummer: DJ08144 WieOfWat is een observatie- en sorteerspel om speelgoed te verzamelen op basis van een vorm.
Kioukoi animals Artikel nummer: DJ08145 WieOfWat Dieren is een observatie- en sorteerspel om dieren te verzamelen op basis van een vorm (fysiek criterium).
Kiouki Home Artikel nummer: DJ08146 WieOfWat Thuis is een observatie- en sorteerspel om voorwerpen te verzamelen op basis van een plek.
Fancy up Artikel nummer: DJ03128 Een doos met 24 magnetische houten stukken om verklede kinderen na te maken of zelf grappige combinaties te bedenken. Het kind helpt de kosmonaut...
Programmino Artikel nummer: DJ08343 Een eenvoudig en leuk spel uit de Eduludo-collectie om te leren zich in de ruimte te oriënteren. Om de dieren te helpen bij hun zoektocht, maakt...
Monstre Toi Artikel nummer: DJ05091 Wat hebben al deze monsters gemeen? Een scherp observatievermogen en het geheugen van een olifant zullen nodig zijn om de overeenkomsten te vinden...